Accueil Date de création : 24/01/09 Dernière mise à jour : 29/01/09 02:35 / 18 articles publiés
 

Hajime no ippo 01 VOSTFR  posté le samedi 24 janvier 2009 20:56

Episode 1 - Le Premier Pas

Makunouchi Ippo est le héros de la série. Ce jeune lycéen vit seul avec sa mère qui possède une entreprise de location de bateaux et de matériel de pêche. Au debut de l'épisode, on voit le jeune Ippo portant simultanément plusieurs glacières remplies destinées aux pêcheurs, c'est sans doute ce qui lui procure une grande puissance dans ses bras. Assez discret à l'école il n'a pas d'amis vu
qu'il ne sort jamais (cela vient du fait qu'il travaille
avec sa mère tous les soirs).
Il se fait régulièrement martyriser par une bande de trois lycéens dont le chef est Umezawa, jusqu'au jour où..... Takamura faisant son jogging quotidien est témoin de la scène.
Il s'interpose, sauve Ippo déjà bien amoché et, après avoir calmé les 3 voyous, le ramène inconscient à la salle de boxe.
On apprend alors que Takamura est un Boxeur Professionnel, et c'est ici que tout commence. Takamura fait frapper Ippo dans un sac de sable, et tout le monde reste stupéfait par la puissance du coup.
Lorsqu'Ippo regarde chez lui les cassettes de boxe que lui a prétées Takamura, il décide de devenir boxeur professionnel pour savoir ce que ça fait "d'être fort".
Takamura ne le prenant pas au sérieux, il lui lance un défi...
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Hajime no Ippo 02 VOSTFR  posté le samedi 24 janvier 2009 21:04

Episode 2 - Le Fruit des Efforts

Le défi ! Et oui on voit Takamura montrant a Ippo ce qu'il devra faire si il veut devenir boxeur pro. Ce défi parait simple mais en fait ... Takamura donne un coup de pied dans un arbre afin d'en faire tomber les feuilles, et en effectuant des jabs gauche-droite, il attrape successivement dix feuilles sans en relâcher aucune. Aprés la démonstration, il donne un délai d'une semaine à Ippo pour réaliser cet exploi.
Ippo commence a s'entraîner, il pense tout d'abord que c'est simple en attrapant la première feuille, mais lorsqu'il tente de saisir la seconde, il relâche celle qu'il tenait déjà. Il réalise alors la difficulté du défi.
Il ne se laisse pas décourager pour autant et s'entraîne durement jour et nuit. En sortant de l'école, il recroise les trois brutes, mais au lieu de se faire martyriser, il disparaît à toute vitesse sans que ceux-ci n'aient le temps de l'attraper. Le même soir, il parvient à saisir la seconde feuille.
Mais malheureusement la veille du défi, il arrive à peine à attraper cinq feuilles, il commence à désespérer.
Le Jour-J, Takamura arrive, et trouve Ippo plein de sueur. Ce dernier se concentre et devant les yeux étonnés de Takamura, il attrape les dix feuilles avec son "jab" du gauche, et d'une seule main. Takamura est bien obligé de tenir sa promesse, et l'ammène donc au club de boxe, en le présentant comme un nouveau boxeur licencié.
Le "vieux", c'est à dire le coach, ne voit pas au premier abord les qualités d'Ippo. Alors pour le tester, il charge Takamura de lui organiser un match d'entraînement contre Miyata Ichiro, un jeune boxeur de l'âge de Ippo, mais qui pratique depuis sa plus jeune enfance. Bref un combat impossible pour Ippo.
Après quelques conseils tactique de Takamura, le combat commence, tout d'abord Ippo attaque son adversaire, mais on dirait plutot un chiffonier qu'un boxeur. Il baisse alors sa garde un instant et Miyata en profite pour placer un coup au corps et un crochet du gauche...
Ippo est down et réalise alors la différence de niveau qui le sépare de ce Miyata, mais il doit continuer le match...
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Hajime no ippo 03 VOSTFR  posté le samedi 24 janvier 2009 21:35

Episode 3 - Larmes de Joie

Ippo est down ! Mais à la surprise générale il se relève,
titubant, cela a pour effet de surprendre l'entraineur et
Miyata. Takamura rapelle a Ippo d'utiliser la technique de la tortue, qui consiste à monter sa garde, et vaciller de droite à gauche, de façon a ne pas reçevoir de coups.
Il encaisse les attaques hautes, mais une fois de plus, après un coup porté au corps il baisse sa garde, et Miyata enchaîne par un coup au visage.
Ippo est down pour la seconde fois.
Etonnamment, il se relève encore ! Tout le monde est stupéfait. Il encaisse, prend des coups encore et encore, il court pour échapper a Miyata, et quand il se retrouve bloqué dans les cordes, il ne bouge plus sa garde d'un pouce. Un coup puissant au foie, et il ne tombe toujours pas ! Tous se demande comment il résiste. C'est la fin du premier round, il a tenu.
Après plusieurs conseils de Takamura, c'est la reprise.
 
Ippo passe maintenant à l'attaque, jab sur jab, il s'approche de Miyata afin de porter un crochet droit, mais il rate sa cible et tombe seul par terre. Il reprend jab jab et encore jab, puis à la suite d'un puissant direct droit, il explose alors la garde de Miyata. Il essaye alors d'enchaîner sur un autre direct, mais Miyata l'esquive de justesse. Fin du second round. Tous reconnaisse la détermination et la puissance de Ippo.
Round 3, Ippo attaque encore, mais Miyata contre-attaque et vise le menton, Ippo tombe à terre. Les jambes tremblantes, il parvient à se relever. Stupéfaction ! Il avance, et hop à terre de nouveau ! Il se relève encore ! Ippo parvient même à attaquer, après une multitude de coups qu'il reçoit...il ne tombe plus! Miyata doute, il est obligé d'utiliser un contre pour mettre Ippo à terre de nouveau.
Miyata est épuisé, mais Ippo ne se relèvera pas cette fois-ci.
Takamura va voir l'entraineur qui lui dit qu'il est d'accord pour entraîner Ippo. Lors de son réveil, tout le monde le félicite, et l'acceuille dans le club. Malgrès son oeil gonflé par les coups, il est aux anges. C'est un nouveau membre !
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Hajime no ippo 04 VOSTFR  posté le samedi 24 janvier 2009 22:47

Episode 4 - Le "Shadow Boxing"

On retrouve notre Ippo en train de courir, , en se motivant, se disant qu'il s'entraînera tout les jours. En voulant mettre un direct dans le vide pendant sa course il renverse un étalage. Ippo reste immobile quelques instant devant l'entrée du club de boxe, et là Aoki lui fait un "mille ans de douleur"(ndrl=voir Naruto) ! Il fait alors la connaissance de Aoki et Kimura. En entrant il rencontre Yagi le manager. Aoki et Kimura s'imposent pour entrainer Ippo, le manager n'a pas lair ok, mais ils l'emmènent avec eux.
C'est alors que Takamura les prend sur le fait, et dit
que c'est lui qui supervisera l'entrainement, et ...Le vieux arrive ! C'est finalement lui qui entrainera Ippo. Ippo met les gants, monte sur le ring, l'entraineur enfile les pattes d'ours(ndlr:les mitaines), et le travail commence. Miyata rentre dans la salle, et voit Ippo sur le ring, l'entraineur dit alors à Ippo, que si Miyata se prend un de ses coups il irait direct au tapis, Miyata entends, Ippo est géné.
 
L'entraineur propose à Ippo de s'entraîner durement pour réussir à battre Miyata, il est d'accord. Le vieux décide alors de lui apprendre l'uppercut. Ippo exécute le mouvement que lui montre le vieux, celui-ci reste alors stupéfait.Lors de son footing Takamura explique alors, à Aoki et Kimura, que l'uppercut de Ippo était parfait, digne d'un manuel de boxe. Le lendemain, il passe au shadow boxing, c'est à dire la boxe contre son ombre. C'est une technique où l'on imagine son adversaire dans le vide, et l'on boxe alors seul.
Ippo décide alors d'imaginer Miyata pour son entrainement. De retour chez lui il repense a Miyata, c'est alors que sa mère trouve les feuilles qu'il avait saisit lors du défi de Takamura, il lui dit alors que c'est son trésor. Le jour suivant, en sortant du lycée Ippo retrouve les brutes, qui discutent avec lui un moment, avant que celui-ci ne s'échappe en courant et les sème rapidement.
Ippo reprend le shadow boxing, et il parvient enfin à voir arriver les coups de Miyata...Et à les esquiver !
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Les attaques // Les Gardes  posté le dimanche 25 janvier 2009 00:04

Le direct :
Un direct est en fait une extension horizontale d'un bras qu'il s'agisse du gauche, le plus souvent utilisé à partir d'une garde normale, ou du droit. Ce coup qui peut être redoutable chez certains, sert surtout à prendre ses distances et à briser la garde de l'adversaire. Le direct se porte aussi bien à la face qu'au corps.
Le crochet :
A la différence du direct, le crochet se porte avec le bras fléchi. Le poing décrit alors une trajectoire courbe qui aboutit souvent sur les côtés de la face ou du buste. C'est en général l'arme des puncheurs. Elle nécessite une rotation du buste qui doit accompagner le coup pour plus d'efficacité. On différencie les crochets courts, donnés de près à l'aide d'un bras très replié qui profite ainsi du poids de l'épaule et du corps, des crochets larges, ou le poing part à la volée, un peu comme une masse indépendante.
L'uppercut :
Ce coup qui ressemble au crochet se porte de bas en haut avec un bras replié qui entraîne l'épaule et le buste obligé de suivre la rotation imposée. L'uppercut difficile à réaliser parvient soit au corps, soit au menton. Actuellement, les boxeurs l'utilisent moins souvent par manque de technique mais aussi parce que son exécution, en particulier du gauche, dégarnit la face par rapport aux crochets adverses.
Le contre :
Le boxeur en position défensive attend une attaque de l'adversaire dont il va tirer profit. Quand celui-ci envoie un coup il faut immédiatement frapper presque simultanément dans sa garde ouverte. Entraîné par le poids de son corps il vient alors à la rencontre du coup ce qui lui donne une efficacité supérieure.
 
La feinte :
Ici, l'attaque n'est plus directe mais simulée. Le coup initial soit par préméditation soit par réflexe n'est qu'esquissé et suivi d'un autre coup imprévu. Le but recherché est de surprendre l'adversaire qui avait tenté une parade du premier coup mais se trouve décontenancé par le changement d'orientation ou de poing.
Par exemple une amorce de direct du droit peut se transformer en un crochet du gauche.
La remise :
La remise est une action offensive qui suit de très près une attaque de l'adversaire. Elle consiste à reproduire son coup, qui a été pris, bloqué ou esquivé, en profitant du temps mort nécessaire au boxeur qui revient de son attaque pour se remettre en garde. Mais au contraire du contre qui serait plutôt négatif, puisqu'on attend, la remise est offensive.
Le Liver Blow (crochet au foie) :
Technique souvent utilisée par Ippo, elle est destructrice mais difficile à maîtriser. Elle nécessite une rotation à angle droit des appuis, ainsi qu'un pivot de même amplitude du corps, afin de fournir le maximum de puissance au coup. Le poing frappe les côtes, et peut amener la victime à vomir (cf Vomichi^^).
Flicker Jab (Mashiba Ryo & Takuma Saeki) :
Ce coup est spécifique au style "Hitman". C'est un jab lancé à longue distance, nécessitant une bonne allonge du bras, et permettant de maintenir son adversaire à distance. L'orientation du poing est très variable, donc le coup est difficile à esquiver, bien qu'il ne soit pas d'une grande puissance. Une série de Flicker Jab est souvent suivie d'un "Chopping Right", puissant crochet qui permet le KO.
Shotgun (Hayami Ryuuchi) :
Le shotgun est une violente série de coups à moyenne distance, que seul Hayami Ryuuchi maîtrise. Il est impossible d'éviter tous les coups tellement ils sont nombreux, ils forment un véritable rempart quasi- infranchissable, en particulier pour les boxeurs au corps à corps. C'est la technique de KO de Hayami Ryuuchi.
Smash (Sendo Takeshi) :
Le Smash est un uppercut de trois quarts très difficile à maîtriser. C'est un coup entre le direct et l'uppercut qui frappe le côté du menton.
Ce coup surprenant est dur à bloquer, cependant, il laisse tout le côté du corps libre, et facilite donc la contre-attaque, pour peu qu'on y ait survécu ^_^
Smash Bas (Sendo Takeshi) :
Le smash bas est en fait un Smash amélioré. L'utilisateur prend ses appuis très bas, son poing rase le sol, et il remonte d'un seul coup de la même manière qu'un Smash normal. Donc les appuis, la puissance et la vitesse sont améliorés.
   
CorkScrew (Date Eiji & Okita Keigo) :
Le Corkscrew est un direct du droit doublé d'une rotation de l'épaule, du coude, et du poignet, ce qui amplifie la puissance au point d'impact. C'est un coup de poing de très haut niveau, permettant un enchaînement destructeur très facilement. Cependant, le coup est "long" à armer, et donc, prévisible, c'est sûrement son seul défaut. C'est l'arme secrète de Date Eiji...
   
Jolt Counter (Miyata Ichiro) :
Le Jolt est un contre utilisé pour combler un manque de puissance. Cette technique consiste à mettre tout son poids dans la jambe avant et à l'utiliser pour le contre. Mais cette technique destructrice est à double-tranchant : si elle échoue, la puissance de la contre-attaque de l'adversaire est alors décuplée par le poids mis en avant, et serait donc susceptible de mettre fin à toute une carrière de boxe.
   
Gazelle Punch (Makunouchi Ippo) :
Le Gazelle gunch est un coup amplifié par la force de propulsion. En fait, le boxeur, après s'être abaissé, prend un énorme appui sur ses jambes, et envoie un coup qui est entre le crochet et l'uppercut. Des jambes très entraînées sont nécessaires dans la réalisation de cette technique. En effet, la puissance du coup réside surtout dans les appuis du boxeur, qui sont primordiales ici. Le coup peut être dirigé à l'estomac ou au visage sans distinction.
   
White Fang (Vorg Zangief) :
White Fang est le coup final de Vorg. Il s'agit en fait de l'enchaînement d'un uppercut du gauche et d'un crochet du droit ultra-rapide, et réputé inévitable. Sa réalisation est rendue possible grâce à une vitesse et une technicité de très haut niveau, ce qui n'est pas offert à tous les boxeurs.
Dempsey Roll (Makunouchi Ippo) :
Cette technique destructrice consiste à balancer sa tête afin de dessiner des huit à l'horizontal, et à se servir ensuite de cette impulsion pour lancer des coups rapides et surpuissants. C'est une technique très efficace, puisqu'elle permet d'attaquer et de défendre en même temps. En effet, le mouvement est tellement rapide qu'il est très difficile d'atteindre son réalisateur avec un coup normal, et la puissance de l'impulsion est dévastatrice.
La Garde :
C'est la position idéale du boxeur à l'arrêt qui doit être capable de passer à l'attaque ou de se défendre sans pour cela compromettre son équilibre.
La garde classique dite garde anglaise, se traduit par le point et le pied gauches en avant. Le bras droit replié protége le foie avec son coude et le menton avec son poing.
Peek-A-Boo (Makunouchi) :
Le style Peek-A-Boo consiste à cacher son visage en mettant ses deux poings devant et en mordant dans les gants, puis à balancer le haut de son corps de droite à gauche. Avec un bon timing, les esquives sont facilitées, et donc les contre-attaques aussi.
Garde en Croix (Kobashi) :
La garde en croix est une garde très résistante, bien que peu pratique car elle oblige son utilisateur à bloquer l'un de ses deux bras derrière l'autre pour absorber l'impact, et fait donc perdre un temps précieux pour une contre-attaque. C'est une garde souvent utilisée par les boxeurs défensifs qui visent la victoire aux points lorsqu'ils doivent encaisser de puissants coups.
 
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