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Le direct : |
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Un direct est en
fait une extension horizontale d'un bras qu'il s'agisse du gauche,
le plus souvent utilisé à partir d'une garde normale, ou du droit.
Ce coup qui peut être redoutable chez certains, sert surtout à
prendre ses distances et à briser la garde de l'adversaire. Le
direct se porte aussi bien à la face qu'au
corps.
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| Le crochet : |
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A la différence du direct, le crochet se
porte avec le bras fléchi. Le poing décrit alors une trajectoire
courbe qui aboutit souvent sur les côtés de la face ou du buste.
C'est en général l'arme des puncheurs. Elle nécessite une rotation
du buste qui doit accompagner le coup pour plus d'efficacité. On
différencie les crochets courts, donnés de près à l'aide d'un bras
très replié qui profite ainsi du poids de l'épaule et du corps, des
crochets larges, ou le poing part à la volée, un peu comme une
masse indépendante.
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L'uppercut : |
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Ce coup qui ressemble au crochet se
porte de bas en haut avec un bras replié qui entraîne l'épaule et
le buste obligé de suivre la rotation imposée. L'uppercut difficile
à réaliser parvient soit au corps, soit au menton. Actuellement,
les boxeurs l'utilisent moins souvent par manque de technique mais
aussi parce que son exécution, en particulier du gauche, dégarnit
la face par rapport aux crochets adverses.
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Le contre : |
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Le boxeur en position défensive attend
une attaque de l'adversaire dont il va tirer profit. Quand celui-ci
envoie un coup il faut immédiatement frapper presque simultanément
dans sa garde ouverte. Entraîné par le poids de son corps il vient
alors à la rencontre du coup ce qui lui donne une efficacité
supérieure.
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La feinte : |
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Ici, l'attaque
n'est plus directe mais simulée. Le coup initial soit par
préméditation soit par réflexe n'est qu'esquissé et suivi d'un
autre coup imprévu. Le but recherché est de surprendre l'adversaire
qui avait tenté une parade du premier coup mais se trouve
décontenancé par le changement d'orientation ou de
poing. Par exemple une amorce de direct du droit peut
se transformer en un crochet du gauche.
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La remise : |
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La remise est une action offensive qui
suit de très près une attaque de l'adversaire. Elle consiste à
reproduire son coup, qui a été pris, bloqué ou esquivé, en
profitant du temps mort nécessaire au boxeur qui revient de son
attaque pour se remettre en garde. Mais au contraire du contre qui
serait plutôt négatif, puisqu'on attend, la remise est
offensive.
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Le Liver Blow (crochet au foie)
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Technique souvent utilisée par Ippo,
elle est destructrice mais difficile à maîtriser. Elle nécessite
une rotation à angle droit des appuis, ainsi qu'un pivot de même
amplitude du corps, afin de fournir le maximum de puissance au
coup. Le poing frappe les côtes, et peut amener la victime à vomir
(cf Vomichi^^).
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Flicker Jab (Mashiba Ryo & Takuma
Saeki) : |
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Ce coup est spécifique au style
"Hitman". C'est un jab lancé à longue distance, nécessitant une
bonne allonge du bras, et permettant de maintenir son adversaire à
distance. L'orientation du poing est très variable, donc le coup
est difficile à esquiver, bien qu'il ne soit pas d'une grande
puissance. Une série de Flicker Jab est souvent suivie d'un
"Chopping Right", puissant crochet qui permet le KO.
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Shotgun (Hayami Ryuuchi)
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Le shotgun est une violente série de
coups à moyenne distance, que seul Hayami Ryuuchi maîtrise. Il est
impossible d'éviter tous les coups tellement ils sont nombreux, ils
forment un véritable rempart quasi- infranchissable, en particulier
pour les boxeurs au corps à corps. C'est la technique de KO de
Hayami Ryuuchi.
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Smash (Sendo Takeshi)
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Le Smash est un uppercut de trois quarts
très difficile à maîtriser. C'est un coup entre le direct et
l'uppercut qui frappe le côté du menton.
Ce coup surprenant est dur à bloquer, cependant, il laisse tout le
côté du corps libre, et facilite donc la contre-attaque, pour peu
qu'on y ait survécu ^_^
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| Smash Bas (Sendo Takeshi)
: |
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Le smash bas est en fait un Smash
amélioré. L'utilisateur prend ses appuis très bas, son poing rase
le sol, et il remonte d'un seul coup de la même manière qu'un Smash
normal. Donc les appuis, la puissance et la vitesse sont
améliorés.
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| CorkScrew (Date Eiji &
Okita Keigo) : |
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Le Corkscrew est un direct du droit
doublé d'une rotation de l'épaule, du coude, et du poignet, ce qui
amplifie la puissance au point d'impact. C'est un coup de poing de
très haut niveau, permettant un enchaînement destructeur très
facilement. Cependant, le coup est "long" à armer, et donc,
prévisible, c'est sûrement son seul défaut. C'est l'arme secrète de
Date Eiji...
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| Jolt Counter (Miyata Ichiro)
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Le Jolt est un contre utilisé pour
combler un manque de puissance. Cette technique consiste à mettre
tout son poids dans la jambe avant et à l'utiliser pour le contre.
Mais cette technique destructrice est à double-tranchant : si elle
échoue, la puissance de la contre-attaque de l'adversaire est alors
décuplée par le poids mis en avant, et serait donc susceptible de
mettre fin à toute une carrière de boxe.
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| Gazelle Punch (Makunouchi
Ippo) : |
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Le Gazelle gunch est un coup amplifié
par la force de propulsion. En fait, le boxeur, après s'être
abaissé, prend un énorme appui sur ses jambes, et envoie un coup
qui est entre le crochet et l'uppercut. Des jambes très entraînées
sont nécessaires dans la réalisation de cette technique. En effet,
la puissance du coup réside surtout dans les appuis du boxeur, qui
sont primordiales ici. Le coup peut être dirigé à l'estomac ou au
visage sans distinction.
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| White Fang (Vorg Zangief)
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White Fang est le coup final de Vorg. Il
s'agit en fait de l'enchaînement d'un uppercut du gauche et d'un
crochet du droit ultra-rapide, et réputé inévitable. Sa réalisation
est rendue possible grâce à une vitesse et une technicité de très
haut niveau, ce qui n'est pas offert à tous les
boxeurs.
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| Dempsey Roll (Makunouchi
Ippo) : |
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Cette technique destructrice consiste à
balancer sa tête afin de dessiner des huit à l'horizontal, et à se
servir ensuite de cette impulsion pour lancer des coups rapides et
surpuissants. C'est une technique très efficace, puisqu'elle permet
d'attaquer et de défendre en même temps. En effet, le mouvement est
tellement rapide qu'il est très difficile d'atteindre son
réalisateur avec un coup normal, et la puissance de l'impulsion est
dévastatrice.
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| La Garde : |
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C'est la position idéale du boxeur à l'arrêt qui doit être
capable de passer à l'attaque ou de se défendre sans pour cela
compromettre son équilibre.
La garde classique dite garde anglaise, se traduit par le point et
le pied gauches en avant. Le bras droit replié protége le foie avec
son coude et le menton avec son poing. |
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Peek-A-Boo (Makunouchi)
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Le style Peek-A-Boo consiste à cacher
son visage en mettant ses deux poings devant et en mordant dans les
gants, puis à balancer le haut de son corps de droite à gauche.
Avec un bon timing, les esquives sont facilitées, et donc les
contre-attaques aussi.
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Garde en Croix (Kobashi)
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La garde en croix est une garde très
résistante, bien que peu pratique car elle oblige son utilisateur à
bloquer l'un de ses deux bras derrière l'autre pour absorber
l'impact, et fait donc perdre un temps précieux pour une
contre-attaque. C'est une garde souvent utilisée par les boxeurs
défensifs qui visent la victoire aux points lorsqu'ils doivent
encaisser de puissants coups.
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